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星のカービィ 攻略・裏技@ウィキへようこそ! ここでは、主にカービィのゲームの攻略・裏技情報などを掲載しております^^ 間違ってる場所とかありましたら掲示板からお知らせください... トップ絵募集!! カービィに関連する絵を募集しております!! 詳しくは、この下をご覧下さい・・・ トップ絵にする方法 まずは掲示板に書き込んでください!お絵かき掲示板なんかでは、直接絵を描いて出すことも可能!!あとは管理人びっけにメールを使って絵を送るかですね^^
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登録日:2012/02/07(火) 19 08 18 更新日:2023/10/13 Fri 15 46 05 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 EXステージでは発狂の元 アイテム キャリーアイテム 制限時間付き←最後は爆発 回復 攻略 星のカービィ 星のカービィWii 謎解き→大半はミスの元 鬼畜ミニゲーム キャリーアイテムとは、星のカービィシリーズに登場する、持ち運びが可能なアイテムの総称。 『星のカービィWii』から登場し、バリエーションを変えながらも、その後の作品にも続投している。 これらは謎解きに関わるものが多く、Wiiの頃には冒険をサポートするものもあった。 持っている間は攻撃やホバリングに制限がかかるため、敵やギミックを避け辛くなったり、落下死の危険も。 この項目では、それらアイテムについて紹介する。 ☆星のカービィWii ◇攻略サポート用 トマトボックス 壊すとマキシムトマトが出てくる。「格闘王の道」にももちろん登場。 ちなみにそっと下ろした場合や投げてすぐに拾い直した場合は壊れない。 能力星 コピー能力が詰まった星で、ダメージを受けると剥がれる場合が多い。実は持ち運び可能。 能力についてはコピー能力(星のカービィWii)で。 ◇謎解き用 キャリーキー 星のマークが付いた鍵で、シャッターを開けるのに必要。 ウォンキィが持っている場合もあり、追いかけて奪い返す必要がある。 鍵を取ったらスカーフィが攻撃してきた、なんてことも。 『TDX』、『スタアラ』にも続投している他、『スタアラ』では赤と青のキャリーキーも登場した。 実は他のキャリーアイテム同様制限時間があり持ち続けると壊れてしまう。慎重過ぎた為にスフィアを取りこぼした人も居るのではないだろうか。 ロウソク 手に持つと周囲が明るくなり、暗闇のマップを進む際に役に立つ。 敵やブロックに投げても壊れることはない。 氷を溶かすことも可能。 プリズムシールド 星のエンブレムが付いたラッパ(じょうろ?)で、掲げると虹のシャワーを噴き上げる。 そのシャワーはパラソル状のバリアとなり、敵を倒すことができる。 制限時間付きで、星の色が青→翠→赤に変わり、最後は使い物にならなくなる。投げると爆発する。 ふんづけシューズ 星のエンブレムが付いたブーツ。 カービィが入るとジャンプをしながら移動し、敵を踏み潰したり障害物を乗り越えることも可能。 敵を踏んでいる状態でミスって落下死するのはよくある光景。 これも制限時間付き。 クラッカー 星のエンブレムが付いた小型大砲。 持っている間に弾丸を発射し続け、固いブロックも壊せる。 これまた制限時間付きで、星の色の経過と共に壊れる。ついでに投げると爆発。 透明クリスタル その名の通り、透明な六角のクリスタル。 掲げると身体が透明になり、クリスタルの壁を通り抜けることができる。 制限時間付きで、時間の経過と共に赤くなって割れる。 バルーンボム 某ドクロベエ様のようなドクロが描かれた爆弾。 持っていると膨れ上がり、最後は爆発する。 大きくなるほど威力は上がり、巨大なブロックも壊すことができる。 エナジースフィアを120個集めると「チャレンジステージ」でキャリーアイテム(謎解き用)を使ったステージ(通称「キャリーチャレンジ」)が楽しめる。 しかし最後に解禁されるのもあって鬼畜な難易度を誇る。 コインや隠し扉を求めてミスを多発するプレイヤーも多かったりする。 『星のカービィWiiデラックス』ではクラッカーとバルーンボムが「わいわいマホロアランド」で貰えるおみやげアイテムでも使用可能。 ギミックを失敗しても再び使用できたりボス戦でも大ダメージを与える事ができるため上手く活用しよう。 ☆星のカービィ トリプルデラックス 本作の特徴である奥行きを活かした謎解き用のものが多い。 3Dスパークバー カービィのいる側から奥や手前に伸びる電気のバー。 固いブロックを破壊しアイテムへの通路を作ったり、スイッチを押す仕掛けが存在する。 『ロボボプラネット』にも続投。 3Dヘルメットキャノン カービィのいない側へ砲弾を放つ大砲付きヘルメット。 タイマーダイナマイト その名の通りの時限爆弾。時計が一周すると爆発する。 ☆星のカービィロボボプラネット キャリーバッテリー 各地にある仕掛けを作動するために必要な電池。 スパークなど電気系の技で充電する必要のあるものも。 リモコン ゲームボーイに似たデザインのリモコン。 持っていると奥画面にいるリモコロイドがカービィにシンクロして移動する。 上手く誘導しスイッチを押させることで道を切り開いたり、アイテムが入手可能。 中ボスを戦うことなく落下死させるなんて場面も。 そしてリモコロイドの末路は……。 追記・修正はキャリーチャレンジでプラチナランクを手に入れた方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 追記修正できないwwwwwwwww -- 名無しさん (2015-03-01 21 32 04) トリプルデラックス、ロボボプラネットのものも追記を頼む -- 名無しさん (2016-05-02 17 26 03) Wiiで鍵に時間制限があるのは7-3だけなのだろうか? -- 名無しさん (2016-07-25 22 50 21) 鍵を持ってる猿にはホントにイライラした。もっぱらクソ猿って読んでます(#^ω^) -- 名無しさん (2018-06-25 14 02 08) トリデラの爆弾が爆発するまでに杭打って下までいくところで死ぬほど苦戦した思い出 -- 名無しさん (2021-05-12 22 55 34) リメイクでクラッカーを予備でいつでも使用できるようになったけど他のアイテムもあるだろうか。 -- 名無しさん (2023-02-23 16 00 34) 名前 コメント
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登録日:2011/11/12 Sat 11 33 38 更新日:2024/09/05 Thu 22 08 55NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 クローン剣士 グーイ ゼロ ゼロツー ダーククラフター ダークゼロ ダークマインド ダークマター ダークマター族 ダークリムラ ダークリムル ダークリムロ ネクロディアス ブロッブ マホロア ミラクルマター ラスボス リアルダークマター 一覧項目 乗り移る暗闇 単眼 悪役 憑依 星のカービィ 星のカービィキャラクター項目 物質 目玉 破神エンデ・ニル 闇 闇の物質 (●) <●> ダークマター族とは星のカービィシリーズを通して登場する一族。(ただし公式設定で一族かどうか明らかになってないのであくまでファンの推測。) 生態は謎に包まれているが、カゲに潜み世界を闇に閉ざそうとしているらしい。 単眼を持った球体という外見のものが多く、他者の身体に憑りついて思うままに操ることができる。 デデデ大王はその立場からか特に憑依される回数が多く、今まで2回(一族と明言されていない者も含めると3回)も身体を乗っ取られている。 それも腹から口が出現、腹からデカイ目が出るなどエグいの多数。倒されると何事も無かったように元に戻るが大丈夫だろうか? 主に悪役として登場するが、彼らの中には悪意を持たずにカービィの仲間になるものもいる。 ●目次 ■シリーズに登場したダークマターの一族★星のカービィ2 ★星のカービィ3 ★星のカービィ ロボボプラネット ■ダークマター族に類似したキャラクター★星のカービィ64 ★星のカービィ 鏡の大迷宮 ★星のカービィ 参上!ドロッチェ団 ★あつめて!カービィ ★星のカービィWii/Wiiデラックス ★タッチ!カービィ スーパーレインボー ★星のカービィ スターアライズ ■シリーズに登場したダークマターの一族 ★星のカービィ2 ダークマター/リアルダークマター 初めて登場したダークマター。 デデデ大王の身体に憑依していたが、虹のしずくを全て集めると正体を現す。 仮面とマントを身に付けた剣士の姿をしており、黒い分裂弾、ビーム、体当たりなどで攻撃してくる。 倒すとリアルダークマターとなり、黒い球体に紫の鰭が付いているという姿になる。リアルとは「その様、あるがまま」という意味であるため、こちらがダークマターの真の姿である。 こちらは黒い電撃、レーザー、ヒレを飛ばすなどの多彩な攻撃を持ち、しかも一定時間を過ぎると大気圏突入してカービィがダメージを受けてしまう。 現時点で剣士タイプと戦うことが出来るのはこの作品と『あつめて!カービィ』のミニゲーム「カービィマスター」の2作のみ(クローン剣士を含めると3作になるが…)。 『2』企画当初は「寂しがりな性格で、常に一人ぼっち。友達が出来ず、それ故にみんな仲良しのプププランドを羨んでいた」という設定があったという。 きっと彼らも、同族以外の仲間が欲しかったのかもしれない… 『星のカービィ 参上!ドロッチェ団』のコレクションの一つ「グラフィックピース」では剣士タイプのダークマターを含む歴代ラスボスが 既存のイラストで収録されているものがあるが「ダークマターのみ新規イラストで収録される」という好待遇を受けている。 『みんなで!カービィハンターズZ』では、彼を模した装備も登場。他のラスボス装備が模したものである中で唯一、彼の剣だけはダークマター本人が使っていた物とされている。 剣の名称は「魔剣ダークマター」。自分の名前を剣に付けてたのか……。 四人とも装備をコレにしてEDクレジットを見ると…どう見ても新たな侵略者です。本当にありがとうございました。 ブロッブ(仮) 海外版のみ登場。 効果は日本版のチャオ(後述のグーイの代わりに出てきて1UPさせてくれる)の代わり。 グーイの妹と言われているが、このキャラクターの設定には 全くと言っていいほどソースが無い。 グーイの妹説から、ある意味ダークマター族唯一の女性としてこの項目に記載されているが、 グーイの妹であるというのもブロッブという名前も出処不明(*1)で、 もっと言うとリボンをつけてはいるが本当に 女性であるのかすら不明 。 blob(ブロッブ)とは「(ゼラチン質の)塊」という意味であるため、 「名前わかんないけどなんかそのプヨプヨした奴」として呼ばれたものが定着したのかもしれない。 スーパーゲームボーイではピンク色になるが、チュチュとの関連は恐らくない。 ★星のカービィ3 ダークマター 星のカービィ2のリアルダークマターに似ているが、鰭の色がオレンジになっており攻撃パターンも少なくなっている。 前作の個体は剣士タイプと区別するために「リアル」と付けられていただけなので、剣士タイプの出ない本作ではリアルの名は付かない。 この作品より後では2のリアルダークマターの代わりに登場することから、リアルダークマターとほぼ同一で認識されている。 アニメ版のパイロットフィルムではナイトメアの手下として登場している。 だが、後述のクローン剣士ダークマターがクィン・セクトニアやギャラクティックナイトと同格として扱われている。 一方のナイトメアは『スーパーカービィハンターズ』にてアナザーと言う形で前作のセクトニアの部下であるタランザと同ポジションとして扱われ更に淵源を巡る英雄として登場したギャラクティックナイトに瞬殺された。 これらの情報をまとめると間接的に下克上を果たしたと言えよう。 ゼロ ダークマター一族の支配者(?)。 ダークマターとは対照的な白い球体と血のように赤い目が特徴。 身体の裂けた部分から飛ばす赤い弾、画面奥から放ってくる炸裂弾、軌道の読みにくい体当たりで攻撃してくる。 耐久力は凄まじく、グーイがいる場合はさらに硬くなる。 倒すと白い球体の身体から赤い目玉が飛び出してくる。 体当たりしかしてこないが、こちらが攻撃を当てるたびに血のような何かを撒き散らすので中々グロい。 グーイ シリーズ中唯一カービィの仲間になるダークマター一族。 星のカービィ2にも回復アイテム扱いとして登場していたが本格的に参戦したのは3から。 黒い球体の身体は他のダークマター一族と共通しているが、目は単眼ではなく二つあり、口と長い舌を持つ。 カービィと同じくコピー能力を扱うことができ、最終決戦ではダークマターと同じ鰭が生える。 シリーズに登場したのは3が最後だったが、2018年の新作スターアライズでDLCで登場することが決定し多くのファンを喜ばせた。 なお、星のカービィ2のグーイは、20周年ブックレットでは「グーイに 似たキャラクター 」と紹介されており、2のアイツが本当にグーイなのかは怪しいところ。ただ、スターアライズでのガード技が陸海空同様に袋だったことから、少なくとも熊崎は2のアイツはグーイと考えている模様。 ★星のカービィ ロボボプラネット クローン剣士ダークマター 星の夢に入力されているデータの中でも かなりの強さをほこる黒き剣の使い手。 クローン化にせいこうしたものの、かいせきは データの一部にすぎず、その正体について いまだ、全ようかいめいにはいたっていない。 『メタナイトでゴー リターンズ』で、星の夢が作製したポップスターで最強の剣士のクローン。採取元は恐らくデデデ大王。 クローンとして作製されてしまってはいるが、ダークマターは謎の多い一族のため、データの大部分が未解明で極一部に過ぎないとのこと。 実際、虹の剣の直接攻撃では殆どダメージを与えられなかった『2』と比べると、普通の攻撃が通用するほど耐久力に大きく差がある。 クローン化に至っては「なんとか成功した」レベルであり、その正体はハルトマンワークスカンパニーの技術力を以てしても解明しきれておらず、謎に包まれたままである。 それ故に星の夢からは「モノたりナカッタかもしれマセンネ」とコメントしている。 星の夢曰く「この星でもかなりの強さを誇る剣の使い手」との事だが、ダークマターは宇宙に漂う黒い雲から生まれた存在であり、ポップスターの出身ではない。 あくまで現地調達したデータである為、彼の倒された場所であるこの地を出身地と勘違いしたのだろう。 また、手持ちの剣が虹色に発光するが、これは虹の剣そのものではなく、クローン化される前のデータに含まれていた、虹の剣に対する強い意識が具現化したものである。 倒されると細胞塊と成り果て消滅するが、最期の一瞬だけ本来の姿を見せている。 クローンではあるものの、剣士タイプとの対決は『星のカービィ2』発売から21年振り(『あつめて!カービィ』を含めると5年振り)となった。 名前は「クローンダークマター」ではなく「クローン剣士ダークマター」となっている。これは昨今でのダークマターがリアル形態の方で呼称されてしまっていることもあり、区別のために表記が2の時とは異なっている。 ■ダークマター族に類似したキャラクター ダークマター族によく似た特徴を持つが公式見解がなく関連性の不明なキャラ。 ★星のカービィ64 ダークリムラ/ダークリムル/ダークリムロ 見た目は鰭の無いダークマターでワドルディ・アドレーヌ・デデデに乗り移る。 カービィと直接戦うことは無いので戦闘能力は不明。 ミラクルマター 白い正二十面体の身体に二十個の赤い目が張り付いた姿をしている。 カービィのコピー能力であるアイス・カッター・ストーン・スパーク・バーニング・ニードル・ボムを模した多彩な形態があり、 それぞれの形態に対応したコピー能力でなければダメージを与えられないという特性を持つ。 星のカービィ64における表向きのラスボスだが、その攻撃の多彩さと厄介な特性から真のラスボス以上の強敵といえる。 ゼロツー 星のカービィ64の真のラスボス。 星のカービィ3のゼロに天使の輪と赤い翼が生えた姿をしている。 リップルスターの女王に取り付いており、全てのクリスタルを集めると正体を現す。拡散弾と毒ガスで攻撃してくる。 シリーズ初の3D戦闘ということでプレイヤーに配慮したのか強さはそれほどでも無いが、デザインの逸品さと戦闘BGMの格好良さから根強い人気がある。 なお、これら64のキャラは海外ではダークマター族扱いになっている模様。 ★星のカービィ 鏡の大迷宮 ダークマインド 第一形態はナイトメアのような人型だが、第二形態・第三形態はダークマター一族を思わせる球体に単眼の姿となる。 第二形態は鏡を使った多彩な攻撃に加えて異常な耐久力を持ち、更には画面を上下反転させるリバースワールドを使うため、かなり手強い。 第三形態は身体が小さくなり、縦スクロールのシューティング戦闘となる。 第一形態とは計4回、第二形態・第三形態とは一回ずつ戦うため、全部で六連戦することになる。(直前のダークメタナイトを合わせれば7連戦) ちなみに、matter(マター 物質)の対義語はmind(マインド 精神)である。 ★星のカービィ 参上!ドロッチェ団 ダークゼロ 「大いなる力をもたらす秘宝」として宝箱に封じられていた。 黒い星型の身体と赤い目玉を持った姿をしている。 ダークマターと同様に他者の身体に乗り移る力を持ち、封印を解いたドロッチェに憑依する。 炎・氷・雷の3つの属性を操り攻撃してくるが、ボスとしてはかなり弱い部類に入る不遇のラスボス。 しかし、彼の憑依したダークドロッチェは非常に強いため、他者の身体に乗り移ることで真価を発揮するタイプなのかもしれない。 ★あつめて!カービィ ネクロディアス 世界を闇に包もうとする「ドクロ団」を率いるボスで、カービィを10人(?)に分裂した張本人。 ラスボスにしては最初から登場する珍しい存在。 死神のような姿をしており、黒紫色のガス状の身体を持ち、その手には妖しい杖を携えている。 彼との戦闘の最終段階では攻撃する時、口から弱点である巨大な目玉が飛び出してくる。 ドロッチェによると、元々ドクロ団は暗闇に住んでいたとのことだが、ドクロ団とダークマター連中に姿の共通点がほとんどない為、あんまり関係はないのかもしれない。 ただ、ネクロディアスが杖を手にした時からダークマターと同じく、世界を闇に包ませようという野望を持つようになったらしい。 もしかすると、問題はネクロディアスではなくその杖なのかもしれない。そういえば、そういうアイテムを手に入れた途端、野心が増すと言う話を最近よく聞く様な… ★星のカービィWii/Wiiデラックス マホロア 第二形態では口の中にダークマターを連想される巨大な単眼が現れる。(こっちの姿ではより顕著に現れる) また、カービィのスーパー能力を模した攻撃を繰り出してくる。 マスタークラウン ……ただ、マホロア本人はダークマター一族との関係は一切不明であり、目玉が現れるのがクラウンの力を暴走させた第二形態であることから、実はマスタークラウンこそがダークマター一族なのではないかという説もある。 特にリメイク作の『Wiiデラックス』では「被った者の悪感情を増幅させ、支配する」という、ダークマター族そのものな特性を持つことが明らかになっており、またボスとして戦うマスタークラウンに単眼が存在することもこの説を補強している。 そして、「真 格闘王への道」限定の強化をされたマホロアソウルは第二形態として本来の目が消失し目が口の中の単眼だけになるという姿を見せ、それと同時にBGMにマホロアの苦しそうな声が混じり完全にマホロアを乗っ取ったような描写がなされている。 ★タッチ!カービィ スーパーレインボー ダーククラフター 色を扱うクレイシアの体を乗っ取りプププランドを壊滅の危機に陥れた。 「ダーク」という名前に反し、その姿はやたらとカラフルな巨大な雲のような恰好をしており、不気味な一つ目と口が特徴。 ただしカービィの攻撃を受けると徐々に体色が剥がれ落ち醜い黒が明らかになるため、本来の姿はやはり黒色だったのであろう。 ちなみに正体を現した際には脅かすような行動をとる、ダメージを受けた時や与えた時には表情に変化が見られる等、やたらと感情表現が豊かなラスボスでもある。 ★星のカービィ スターアライズ 破神エンデ・ニル さぁ 立ち上がれよ 破壊せし神よ 星砕き 愛を滅せよ さぁ 地を哀で包め 己が望むまま 蹂躙を 星々を巡り 崩星を奏 彼方楽園に 終焉を… 永遠に かつて高度な科学技術を持つ一族と共に、悪夢を退け繁栄を遂げていたが、異端と見做され、銀河の果てに封印された闇の物質を神と崇める魔術の一族。 その一人、魔神官ハイネスが蘇らせようとした神の如き超常存在。 闇を産み出し続けていたため、四人の英雄によって「心のヤリ」で封印されていた。 ダークマターを意識した部分が非常に多い。 詳しくは該当記事参照。 本来は受けるエネルギー次第で様々なものを生み出す存在であり、 熊崎Dによると破壊神の外殻は「悪い心」を濃縮した結果であり、本体の表情も「悪い心」の影響によるもの。 カービィシリーズで悪い心の持ち主と言えばダークマター族なので影響を受けただけとも考えられるが……、 あくまでも一考察に過ぎないが、 悪い心そのものであるダークマインドも似た姿をしていることを踏まえると、悪い心が物質化すると自然とダークマター族が出来上がるのかもしれない。 スペシャルページにも過去に闇を生み出し続けたため封印されたとある。 また受けるエネルギー次第で様々に変化すると示す特徴通りに、 闇の心だけでなく、魂や夢、あらゆる可能性を受けた結果、何かが誕生したことが示唆されている。 当該項目やこちらの項目も参照して欲しいが、 あくまで考察の域を出ていないが、私達のよく知る彼とダークマター族の出自は同じなのかもしれない。 追記・修正はなんどもダークマター族に憑依された方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 20周年記念の大全で一緒に紹介されていた所からして、ダークゼロはダークマターの同族ほぼ確定なんだろうな -- 名無しさん (2013-08-27 19 13 47) とりあえず単眼系ラスボスが候補で憑依能力があればビンゴだと思う 64の連中やダークゼロはほぼ確定でマスタークラウンは有力候補って感じかな -- 名無しさん (2014-01-21 15 45 24) ゼロツー:ゼロと同一の存在かゼロの後釜の親玉、ダークゼロ:ダークマター一族の落ちこぼれ、ダークマインド:鏡の世界を支配するダークマター一族、マスタークラウン:ダークマター一族が作り上げた呪いのアイテム・・・全部俺の妄想だけどねw -- 名無しさん (2014-01-21 22 13 27) ↑仮にその説だとすると、何故ランディアはマスクラを被っても支障がないのでしょうか? -- 名無しさん (2014-01-22 16 14 36) ↑理由はないが、支障がないから自ら被って守ってたのかもな。 -- 名無しさん (2014-02-05 16 21 02) ↑3ダークマインドは第一形態がナイトメアっぽかったし、ダークマター族そのものじゃなくてカービィ世界の悪役たちの悪意をディメンションミラーが映し出した存在なんじゃないだろうか -- 名無しさん (2014-02-19 14 26 24) ランディアは守り神だから、クラウンを抑えるだけの力は持ってたんだろう -- 名無しさん (2014-06-12 20 47 29) アニメ設定と混乱して、ナイトメアがダークマター一族あるいはその元祖を産み出したと思っていた。ってかハルカンドラ滅びた?のこいつらが関与してたりとか考えた。 -- 名無しさん (2014-07-07 11 54 23) 設定の一つとして考察するのはいいんだけど、新たにボスが出るたびにダークマター一族と強引にこじつけるのはどうかとおもう。セクトニアの操りの秘術が寄生に似ているからダークマター意識してるとかいわれてるのもなぁ -- 名無しさん (2014-08-02 13 17 46) >>6ランディアがダークマターだったりしてw -- 名無しさん (2014-08-20 19 06 26) ↑さすがにそれは無理があると・・・ -- 名無しさん (2014-09-25 20 15 16) ダークマターの剣士形態スマブラにカモン!! -- 名無しさん (2014-09-25 22 53 45) スーパーレインボーのラスボスダーククラフターもこの一族なのか? -- 名無しさん (2015-01-23 20 53 41) ↑ダークマインド以上ゼロツー未満くらいじゃないかな、ダークゼロくらい近いと思う -- 名無しさん (2015-01-24 08 37 56) ダーククラフターは元々他のダークマター族みたいに黒色だったけど色を盗んだことでカラフルになったとかかな -- 名無しさん (2015-01-25 22 17 33) ミラクルマターは人工カービイを目指したものなのかな -- 名無しさん (2015-03-01 03 53 28) 64は何故それぞれ名前があったのか。見た目ほとんど同じなのに。 -- 名無しさん (2015-03-30 21 53 45) ネクロディアスはなんか違う気がする 気がするだけ -- 名無しさん (2015-07-29 03 59 05) グーイも同族なのは2の頃から決まってたのか3での後付け設定なのか… -- 名無しさん (2015-08-03 07 24 49) そろそろカービィクローン的なダークマターが出てきそう -- 名無しさん (2015-10-15 14 57 54) ↑7 マインドさんはゼロと同格疑惑がある程の結構な強豪だぞ… -- 名無しさん (2016-04-10 16 32 32) 公式で明言されてないキャラは分けとこうよ。「疑惑がある」とか「ファンから思われている」とか。 -- 名無しさん (2016-04-10 16 40 26) 最新作でまさか奴が登場するとはね…。 -- 名無しさん (2016-04-29 18 32 05) ↑4惜しい!ニアピンだ。あれには心底驚いたわ・・・ ↑3多分、↑10の言ってるのは強さではなくダークマター一族である確率の高さだと思う。 -- 名無しさん (2016-04-30 03 51 34) 最新作のぶんは『最新作につきネタバレ注意!』とか反転とかした方がいいんでない? -- 名無しさん (2016-05-01 09 55 41) ロボプラである技を使った際にお前が使うのかよと思ったが彼らの生態が未解明故からか。 -- 名無しさん (2016-05-01 13 36 46) 海外版では64に登場した奴らは正式にダークマター族と明言されているそうな。 -- 名無しさん (2016-05-01 13 42 28) まさか新作でダークマターがお目にかかれるとは・・・ -- 名無しさん (2016-05-03 01 33 50) んー、情報がある程度あるならダークマターだけで独立してもよさそうだけど…どうだろ。 -- 名無しさん (2016-05-03 17 41 39) ロボボで剣士ダークマターが数年ぶりって言ってるけどあつめてカービィのカービィマスターで剣士ダークマター出てなかったっけ アクションじゃあそうだけど -- 名無しさん (2016-05-03 17 50 22) 今回のクローン剣士設定でダークマターとハルカンドラの関係性が否定されたようなそうでもないような…マスタークラウンがダークマターって線はうすれたんじゃないかね -- 名無しさん (2016-05-04 23 30 24) 形状がピクスと似通っている防衛システムズがホロビタスターからデータを採取したことが示唆されてるし、ファイナルスターの残滓から星の夢に反映されたのかね -- 名無しさん (2016-05-05 16 51 04) まさか弱点である虹の剣を使いこなすとは。あとエネルギー弾を弾き返せるのはちょっと感動した -- 名無しさん (2016-05-07 11 31 40) 虹の剣に付着していた細胞から摂取したとか? -- 名無しさん (2016-05-07 17 34 18) ↑それで虹の剣を剣士マターの持ち物だと星の夢が勝手に解釈して装備させたのかもね -- 名無しさん (2016-05-14 13 10 59) クローンさんは「かなりの強さ」どまりなのがまた哀しい。まあ実際剣に振り回されてる感じだったし -- 名無しさん (2016-05-14 21 27 03) ↑2,3 採取元は一つとは限らんしな、デデデ大王の方にもあったろうし -- 名無しさん (2016-05-14 21 37 49) ↑11 国内では資料集であるプププ大全で関係性ぼかしているからそっちが優先されるかと -- 名無しさん (2016-05-14 21 40 17) もしダークマター一族じゃないとしたらじゃあなんなのかな。そうならこんだけ姿と生態が似ていることの説明がつかないな…… -- 名無しさん (2016-05-14 21 49 46) ↑まあ、ぼかしているけどダークマターのページで紹介してたから無関係ではないと思う、ダークゼロも同じページにいたからアイツもこの家系っぽい -- 名無しさん (2016-05-14 21 56 55) ゼロツーはゼロの防衛説ってのが最有力かな?ロボプラ風に言えばRe.ゼロと言ったところか -- 名無しさん (2016-05-16 13 09 34) ソウル化したゼロとも解釈できるね一度死んでるし -- 名無しさん (2016-05-19 19 44 03) 女王といい社長といい倒して悲しくなるラスボスが続いてるからまたコイツラ位純粋な悪が出てほしい -- 名無しさん (2016-05-21 21 22 56) 3DSに入ってる2の発売年見たら95年発売だった。数年ぶりどころか20年ぶりなのか… -- 名無しさん (2016-05-21 21 27 02) 数年じゃなく数十年っしょ。ロボプラのボスは既存が多いがこいつは2の時とほぼ別物な性能に。 -- 名無しさん (2016-05-21 21 40 20) セクトニアのクローンよりダークマターのクローンが出てきたこと自体がびびった -- 名無しさん (2016-05-21 23 27 19) アニメのパイロット版ではリアルダークマターが単なる魔獣の一体として登場し、アイスドラゴンを吸い込んでアイスをコピーしたカービィに一撃で倒された。原作ではラスボス級なのにぞんざいな扱い…。TV放送では重要な味方キャラとなったメタナイトも似たような扱いだけど。 -- 名無しさん (2016-05-22 00 29 15) ↑3 オリジナルは虹の剣で弾いた玉でのみ大ダメージだったしな、てか玉出した後が打ち返せと言わんばかりに攻撃緩いという -- 名無しさん (2016-05-22 03 18 46) エヌゼットもこいつらの仲間なのかな。ファイナルスターにいたし -- 名無しさん (2016-05-25 19 29 36) ナイトメアウィザードがスターロッドを振り回しているってすごく的確な表現で笑った -- 名無しさん (2016-05-26 09 40 07) ↑↑↑やっぱりデータのほんの一部しかとれてないから設定上はクローンはオリジナルより弱いのかな -- 名無しさん (2016-06-07 21 44 48) 次の作品こそゼロ復活を期待したい -- 名無しさん (2016-06-09 01 10 47) ↑BGMも良曲だし3D映えするデザイン(血みどろ目)だし復活してもいいよね -- 名無しさん (2016-06-09 20 45 20) ゼロスリー出てもええんやで -- 名無しさん (2016-06-25 14 31 53) 最近ポケダンに出張したかと思えば本家でクローンになったり、プリキュア映画に出演と仕事増えたね -- 名無しさん (2016-07-15 08 28 07) 一つ目じゃないダークマター。いやまあ丸かったり黒かったりするけどさ -- 名無しさん (2016-07-26 15 01 21) 2のダークマターは「虹の島々から虹を奪った」という設定がある(ロボプラでのクローンダークマター登場ムービー名もそれを踏まえている)ので、クローンダークマターが虹の剣を扱うのは実はそんなに狂った話でもなかったりする。そもそも見るからに闇属性同士で効果いまひとつになりそうな攻撃反射と比べても虹の剣の直撃はロクに威力出なかった(→虹は弱点でも何でもない?)訳で -- 名無しさん (2016-09-12 14 43 56) クローンを生成した星の夢ですらその実力を完全に引き出しきれていないまだまだ謎の多い種族 -- 名無しさん (2016-12-04 00 26 00) 正式タイトルの次回作に登場するかも。再来年はカービィ3発売から20年だし、ゼロが何らかの形で関与してくる可能性が高い気がする -- 名無しさん (2016-12-15 19 31 38) ↑ ゼロはロボボで星の夢のデザインモチーフや戦闘形式・BGMとしてオマージュされたから -- 名無しさん (2016-12-15 19 35 38) wii以降の流れに沿っていつかまた参戦した時には喋るときが来るのだろうか -- 名無しさん (2016-12-15 19 40 35) 小学館の三大カービィ漫画には現在皆勤中のダークマターくん。武内カービィへの登場は果たされるか……。 -- 名無しさん (2016-12-19 08 50 25) 生み出されたクローンの気配に釣られてポップスターに再び来たりして -- 名無しさん (2017-02-12 07 53 49) まあマター族が完全に解明されても萎えるだけだし今ぐらいの扱いでいいのかも。できれば喋らないで欲しい…。 ところでドロシアさんは関連人物に入らないのだろうか。パラマター使役できるのに… -- 名無しさん (2017-02-16 01 58 49) ゼロはグーイと一緒に戦ったほうが早く倒せると某動画で知り脱帽&胸熱 -- 名無しさん (2017-03-28 12 41 10) ハンターズZの解説じゃ、カゲに潜み世界を闇で閉ざそうとする者たちとのことだから、そういう行動取ってないのは違うんじゃないかな -- 名無しさん (2017-04-26 05 01 07) ゼロツーの絆創膏はゼロの目が飛び出した跡って説あるが、だとしたらゼロ第2形態はトカゲの尻尾みたいなもんなのか・・・? -- 名無しさん (2017-05-05 07 40 48) また昔みたいに暗躍してほしいなあ -- 名無しさん (2017-07-08 09 02 18) ナイトメアも暗黒系のラスボスつながりでダークマターとの関係性をこじつけるとしたら、こうだな。「ナイトメアはグーイと並ぶ単眼ではないダークマターで夢の泉にダークマターが宿ったことによって誕生し、尖兵としてプププランドの生き物に悪夢を見せ、そのスキに他のダークマターが侵略」という感じだな。 -- 名無しさん (2017-07-09 16 55 58) そういう風にマター系の格が上がり過ぎるのもそれはそれで嫌だな -- 名無しさん (2017-07-09 22 14 30) ダークマターは仲良くしてって言えない悲しい人って何にかいてあったんだっけ? -- 名無しさん (2018-01-20 20 34 57) 星のカービィ最後の戦い……。……シリーズ完? -- 名無しさん (2018-03-17 10 19 40) エンデ・ニル……Ende Nil(終焉の無)か -- 名無しさん (2018-03-17 20 46 36) ↑誕生・復活させた連中に武器の名前が入ってるみたいに、グングニルの要素や、スターアライズが「星が生まれた」の意味に対しての反対の意味とか、消滅・消去( デリート )とか、ラグナ・ログとか、アルマゲドンとか、そーゆう意味もあるんじゃないかな? -- ん?敵がアルマゲドンだとして、星を救う戦士だとすると・・・う、頭が! (2018-03-17 22 49 02) 元々、無関係の器からダークマターとして誕生したんだろうけど、何にでもなれる(それこそカービィにも?)。これまで戦った暗黒物質たちもなろうと思えば別の何かになれたんだろうか -- 名無しさん (2018-03-18 06 57 33) グーイとかミラクルマターみたいにカービィの様なコピー能力を持つ連中もいたのはそういう事だったのね -- 名無しさん (2018-03-19 13 18 09) ハルカンドラ人魔術派が闇の物質信仰してたなら、クローン剣士の素が元から星の夢のデータにあったとしてもおかしくないな -- 名無しさん (2018-03-19 15 11 18) 満たされた闇の感情を物質化させたニルの器が生み出したのが、ダークマター族たちなのかな -- 名無しさん (2018-03-19 21 51 53) ダークゼロは弱点部分が独立したから弱いのか -- 名無しさん (2018-03-25 10 21 12) ダーククラフター要素はないのかな。こんなに凝ってるならありそうだけど -- 名無しさん (2018-03-25 20 03 37) そういえばコピー能力を使えるダークマター系(ミラクル、グーイ、マホロア)って、なんでか目が複数あるんだよな。目が増えるとコピー能力を習得する説・・・? -- 名無しさん (2018-03-29 01 25 33) ↑マホロアはクラウンの力だし、マホロアが入るなら酸素も入るやん? -- 名無しさん (2018-03-29 08 05 48) ↑クラウン自体がマター系の可能性もあるし、マホロアがコピー能力使い始めたのが後半からだからね。酸素はそれっぽい技あった? -- 名無しさん (2018-03-29 10 58 36) 闇の物質化したニルがクラウン召喚するし、クラウン=ダークマターまたはニルの一部。後者だと憎悪と執念ってマホロアの闇の感情を受けてダークマター化してるかも -- 名無しさん (2018-03-29 11 05 56) ダークマター系統のキャラは少しずつ掘り下げられてるけど、カービィそのものは謎のまんまなんだよな。バッドエンド症候群に浸かった昨今の作品で胸くそ悪い後付け設定をされるよかマシだけど -- 名無しさん (2018-07-29 07 28 00) 実は友達が欲しかった? -- 名無しさん (2018-11-24 10 23 38) ↑2 良かったな。スターアライズは文句なしのハッピーエンドだぞ -- 名無しさん (2018-12-02 15 05 14) 「他者に成り代わる」という意味で見るならば、カービィのコピー能力(他者の存在を吸収する)とダークマターの憑依能力(他者の体を乗っ取る)は対極にあるけど同じ目的の能力と言えなくもないよね -- 名無しさん (2019-06-24 18 58 02) カービィシリーズにおけるヴィランと言えばこいつらなのだが、ガノンやリドリーみたいなスマブラへの出演は絶望的だろうな…何せ基本浮遊する上に他者への憑依能力が絶望的なまでにゲームシステムとかみ合わない -- 名無しさん (2019-06-24 22 54 33) ナイトメアに対して機先を制したデデデの活躍を思うと、真っ先に無力化させにいったコイツらは賢明な判断 -- 名無しさん (2021-07-15 20 48 34) 集まる意思でどんな存在にもなれるのかもしれない。善意が集まって生まれたのがカービィやグーイ、悪意が集まって生まれたのがゼロ達。ニルはどちらでもない不完全体な存在とか。 -- 名無しさん (2021-12-02 23 12 00) ダークマター族はあくまで一族でいいやつも悪いやつもいる、カービィやグーイはいい奴ダークマターやゼロは悪いやつってニルは新しく生まれるダークマター族って解釈してる -- 名無しさん (2023-05-16 10 55 41) 名前 コメント
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登録日:2024/02/22 Thu 15 04 25 更新日:2024/05/10 Fri 10 42 47 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 2面ボス ◆ クリスタル ピクス ホログラフ防衛システムズ ホロビタスター ボス ボスキャラ マツケンサンバ ラミエル ロボボプラネット 三人組 初見殺し 剣 回転 星のカービィ 星のカービィ64 星のカービィキャラクター項目 正八面体 無機質 緑 赤 避けゲー 青 ◆ ◆ ◆ ピクスとは、ゲーム『星のカービィ』シリーズに登場するボスキャラクターである。 概要 正八面体のような見た目をしているキャラクターで赤,緑,青の3種類がいる。 剣のようなものを出して回転したり、弾を出したり、体当たりをしたりして攻撃する。 登場作品 星のカービィ64 初登場。2面「ホロビタスター」のボスを務めている。カード番号は3番。 ピクスの場合戦闘方法が特殊であり、最初の段階では体力バーが出現しないため、どう足掻いてもダメージを与えることができず、ただひたすらに相手の攻撃を避ける必要がある。 戦闘エリアは遺跡の中であり、少しずつ上昇していく。 最初は赤のピクスが出現し、剣を出しながら横一列を進む。しゃがめば避けれるのは秘密。 次に緑のピクスが出現し、赤のピクスと共に剣を出しながら回転する。 その次にラミエル青ピクスが出現し、赤緑のピクスと剣を出しながら上下を行き来する。 そこまで避けると頂上に辿り着いてピクスとの戦闘が始まる。 この時にBGMがループするのが憎い。 八面体の物質を出した後に、回転、突進、弾発射のうちのいずれかの攻撃を仕掛けてくる。 3体分いるため、動きは遅いが、倒されて数が少なくなる度に移動スピードも速くなるため注意が必要である。 倒された個体は物質の棒の部分しか残らなくなり、当たり判定もなくなる。 全員倒されると中央に集まりながら爆散して倒される。 使用技 八面体召喚 中央に集まった時に、八面体の物質を計6個出現させる。 赤、緑、青の3色あり、ピクスの色と同じ物質をぶつければ大ダメージを与えられる。 回転 前半の段階でも使用した技。 前半の場合は上記に述べたため省略するが、後半戦からは赤ピクスは縦回転、緑ピクスは横回転、青ピクスは奥行きの回転が主な攻撃になる。 体当たり ピクス3体がまとまって回転しながら体当たりを仕掛けてくる。 真ん中が空いてるため、飛び越して避けよう。 弾発射 3体のピクスがそれぞれ弾を下に発射しながら移動する。 ピクスの攻撃の中では一番避けやすい方なのでこの隙に一気に畳み掛けよう。 余談 後半戦でもピクスが奥にいる時は攻撃を与えることができないが、 ストーンボムの爆発は奥にいるピクスにも攻撃が届く。 またロボボプラネットに登場したあるボスのスペシャルページには、ホロビタスターとピクスのことを示唆している。 ちなみに星のカービィシリーズの敵キャラの中では非常にシンプルなデザイン故か、ファンからの人気はかなり低い。 追記・修正はただひたすらに攻撃を避けまくりながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シンプルすぎる見た目だから小さい頃はよくこいつの絵を描いてた事もあったが、そのシンプルさが仇となってカービィファンからの人気が高くないのよねこのボス -- 名無しさん (2024-02-22 15 29 07) 無機質なデザインだから可愛げもないし結構めんどうくさいボスだしな… -- 名無しさん (2024-02-22 20 26 17) TA勢にとってもイライラする相手なんだろうな… -- 名無しさん (2024-02-22 21 40 08) こういうシンプルで無機質なデザインのボスむしろ好みなんだけどなあ -- 名無しさん (2024-02-23 10 05 17) 表情とかないからキャラクター的な面白味が薄いし他のキャラとの区別がつきにくいもんね。ゲームの敵としては悪くないんだけど -- 名無しさん (2024-02-23 11 56 53) 個人的には64のぼすぶっちの難関ポイントだったわ。こいつでダメ受けるか否かが鍵だった -- 名無しさん (2024-02-23 13 09 29) メタナイトの逆襲の主砲やリアクターみたいなもので、キャラクターと言うよりは機械の敵という印象 -- 名無しさん (2024-02-24 18 27 52) キャラクターというより遺跡の防衛システム的な印象がある -- 名無しさん (2024-02-24 19 02 01) 名前 コメント
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【ゲーム】星のカービィ スーパーデラックス(SFC) 【作者名】黒玉 【完成度】完結(08/05/04~08/06/23) 【動画数】14 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6519635 【備考】 名前 コメント
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今作の発売前情報のまとめです。 概要発売日 値段 公式サイトオープン! Nintendo Direct 2013.10.1にて公開された動画Nintendo Direct 2013.10.1 出展映像 星のカービィ トリプルデラックス 概要 発売日 2014年1月11日 値段 4800円 公式サイトオープン! http //www.nintendo.co.jp/3ds/balj/index.html Nintendo Direct 2013.10.1にて 星のカービィ トリプルデラックスがニンテンドー3DSで発売予定ということが判明しました。 公開された動画 Nintendo Direct 2013.10.1 出展映像 星のカービィ トリプルデラックス {425,350)
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発売日 1993/3/23 カービィシリーズ第2作。コピー能力が使えるようになった! 1993年に発売されたカービィシリーズ第2弾。ここからあのコピー能力が使えるようになりました。 略称としては「夢の泉」、夢DXと区別する時は、「夢の泉の物語」とか「FCの夢の泉」みたいに言うといいです。 リメイク版の夢DXとは、操作性やコースの違いなどがあって、面白いです。難易度はこっちの方が高いかも。 VC公式サイト 攻略 スイッチのありか
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/739.html
ガルベル (イラストは特に描いてません) 基本データ キャラのタイプ 雑魚敵 登場シリーズ 星のカービィウルトラスーパーデラックス 主な能力・行動・特徴など 突進:突進して攻撃してくる。。 寅年 星のカービィウルトラスーパーデラックスの大王の逆襲 にて、グリゾーの代わりに登場する敵キャラ。鋭く伸び た二本の牙を持つ、虎のような姿をしている。カービィ シリーズ唯一の虎型のキャラであり、獰猛そうではある が、動きはグリゾーと同じで呑気に寝てたり体当たりす るだけ。ただしグリゾーよりもこうげ気力やHPが高まっ ており、特にHPはウルトラスーパーデラックスの雑魚 敵で最高を誇るタフさ。倒しづらい。因みに任天堂公式 ガイドブックでは無視されているため、この「ガルベル」 が公式名称なのかは実は不明。 2010年1月2日作成 図鑑@ヒトワザ。No.651
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今日 - 合計 - アストラスーパースターズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時01分47秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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素材連絡所 制作している素材が被らないよう、互いに連絡する場所です コメントして頂ければ適当に編集します (コメント欄はこのページの最深部にあります) 各種素材はここを参考に作ってください。 製作中の画像はこちら 製作が終わったキャラチップはこちら 音楽・SE関係のまとめはこちら 現在の製作状況 制作の内容 達成率 備考 消費アイテムのDB 90% シナリオによって貴重品など追加するのみ 装備品のDB % モンスターのDB % BGM制作 30% 作ってくれる方募集 SE制作 80% デフォ音で問題なければ イベント演出増加 % ストーリー 40% デデデ大王の夢の手前まで キャラチップ 70% スカキャラが少ない 敵グラフィック 10% 描いてくれる方募集 一枚絵 % 描いてくれる方募集 ゲーム 20% ウディタに詳しい方募集 コモンイベント ?% ウディタに詳しい方募集 クエストなどの妄想 足りない カービィ好きな方どんどん妄想していってください! 予約 音楽 制作の内容 作業人数、作者名 進捗状況 備考 キャラチップ 制作の内容 作業人数、作者名 進捗状況 備考 顔グラ 制作の内容 作業人数、作者名 進捗状況 備考 戦闘グラ 制作の内容 作業人数、作者名 進捗状況 備考 残っている作業 ウディタ落としてマップ作る 装備品のデータベースを充実させる モンスターの強さ決定。序盤~後半に出て来る敵の強さとか。 状態異常や属性なんかも必要? BGM、SEを作る(効果音も大事!) キャラクターチップを作る マップチップを作る 戦闘エフェクトを作る ウディタでマップを作るのはタイルを貼っていくような感じなので、 誰でもマップが作れる。ペイント使うよりずっと楽。 ついでにデータベースを眺めると何が必要な情報なのかわかるかも。 コメント欄 BGMですが、ウルトラスーパーデラックスより、ヘビーロブスター戦のアレンジを製作中です。 -- 7スレ目 265 (2010-10-06 06 56 21) スーパーデラックス セーブ地点のBGM製作します -- 7スレ目 580 (2010-10-06 14 04 29) スーパーデラックス マシュマロ城のBGM製作します -- 8スレ目 31 (2010-10-08 22 51 08) 適当に編集しました、間違いがあったら訂正してください -- 名無しさん (2011-03-03 08 13 17) 名前 コメント